TWINKLE AI LABS · DESIGN SYSTEM

Aurora
Ledger.

使い心地を整える、
小さく一貫した基準。

色、文字、余白、動きまで。
すべての製品をひとつの体験につなぎます。

Aurora Ledger0102 / 02
AaPretendard
光と数字のためのデザイン
8 pt
整った余白
MIST · 澄んだ朝の色DUSK · 静かな夜の色

画面のテーマを切り替えると、MistとDuskが入れ替わります。

カラーモード
2
トークン群
7
基本グリッド
8pt
原則
6

アイデンティティ

光と数字のためのデザイン

Aurora Ledgerは2026年8月、最初の製品から生まれました。名前には、画面に求める二つの性質を込めています。

  • Aurora

    暗闇で道を示す光

    深い紫と明るい紫がブランドを表し、大切な情報と次の操作へ自然に導きます。

  • Ledger

    複雑な値を正確に読む記録

    出発点は投資計算ツール。数字を省略せず、結果を先に見せ、変化を色だけでなく言葉や記号でも伝えます。

正式名称はAurora Ledgerです。製品コードではTwinkle*という接頭辞でブランドと実装を結びます。

基礎

色は役割で選ぶ

colors

色の値ではなく役割を指定します。ライトとダークで適切な色に変わり、コントラストと個性を保ちます。鮮やかな紫は次の操作を示します。

カラーモード · Mist

背景と面

  • bg#F8F6FC
  • surface#FFFFFF
  • sunken#F5F4F8
  • lifted#FFFFFF
  • key#FFFFFF
  • divider#EAE4F0

文字

  • text#21182D
  • textSub#71687D
  • textFaint#A79EAF

ブランド

  • primary#7040D9
  • accent#7040D9 · 文字
  • primarySoft#EEE7FC
  • gradient→ #8550E4

状態と強調

  • danger#B42318取り消せない操作
  • warm#D92D20暖色の強調
  • cool#2763C4寒色の強調

効果

  • glow · primary 20%
  • shadow · 深い紫
  • scrim · 52%
  • outlineLifted

カラーモード · Dusk

背景と面

  • bg#110D19
  • surface#1B1526
  • sunken#251D32
  • lifted#2C233A
  • key#20182C
  • divider#352A42

文字

  • text#FAF7FF
  • textSub#AEA3BA
  • textFaint#746A80

ブランド

  • primary#986CF4
  • accent#B79AFF · 文字
  • primarySoftaccent · 12%
  • gradient→ #8550E4

状態と強調

  • danger#FF9B91取り消せない操作
  • warm#FF9B91暖色の強調
  • cool#8DB9FF寒色の強調

効果

  • glow · accent 14%
  • shadow · 黒
  • scrim · 62%
  • outlineLifted · なし
  • 背景と面 — Mistは明るい面に紫の温かみを加えます。Duskは単なる反転ではなく、夜に合う明度とコントラストを持ちます。
  • ブランド — 塗りつぶすボタンにはprimary、文字・アイコン・枠にはaccent。ダークモードでは必要なコントラストが異なるため分けています。
  • 状態と強調 — 危険な操作にはdanger、情報の区別にはwarmとcoolを使い、意味は文章とアイコンで補います。淡い背景はライト8%、ダーク12%です。

基礎

強弱をつくる6段階

alpha

6段階の不透明度で情報の優先度と奥行きを調整し、製品を越えて強調の意味をそろえます。

  • strong.88控えめな本文
  • soft.70補足情報
  • half.50内部の区切り
  • ring.35強調する枠
  • tint.20淡い背景とハンドル
  • wash.08最も淡い背景 · ダーク .12

基礎

リズムをつくる8ptグリッド

spacing

間隔は8の倍数を基本に。2・4・6pxは位置合わせや微調整に使います。

  1. tight2
  2. s04
  3. s0h6
  4. s18
  5. s1h12
  6. s216
  7. s2h20
  8. s324
  9. s432
  10. s540
  11. s648

基礎

大きさと形の基準

iconSize · elevation · shapes · controlSize · stroke

アイコン

  • xs12
  • sm16
  • md20
  • lg26

高さ

  • raised4標準カード
  • floating10ホバーと浮遊要素
  • drawer20ドロワーとボトムシート

形

  • small11入力欄
  • medium14内部パネルとキー
  • large18標準カード
  • extraLarge24シートとダイアログ
  • drawer20テンキードロワー
  • pill999バッジとピル型ボタン

コントロール

  • rowHeight48一覧の標準行高
  • primaryButtonHeight48主要ボタンの高さ
  • keypadKeyHeight52数字キーの高さ
  • keypadGap8キーの間隔

線

  • hair1標準の区切り線
  • ring1.5フォーカスと選択

操作

素早く自然な動き

motion

動きは目的から考えます。表示と移動は穏やかに減速し、退出は短く加速させます。

カードにポインターやフォーカスを合わせ、3つの時間を比べてください。

  • fast150ms
  • base250ms
  • slow350ms

カードにポインターやフォーカスを合わせ、出入りの曲線を比べてください。

  • easecubic-bezier(.25, 1, .5, 1) · 表示・移動する要素
  • exitcubic-bezier(.4, 0, 1, 1) · 素早く消える要素

基礎

数字も文章も読みやすく

typography · Pretendard

Pretendardで数字・見出し・本文・ラベルの15の役割を定義。大きな文字で結果、小さな文字で状況を伝えます。定義済みのサイズと太さを使い、韓国語の単語は途中で改行しません。

  • 今日もきらめく一日displayLarge40 · 700 · 1.25 · -0.03em · 主なメッセージ
  • 12件の新しい記録displayMedium36 · 700 · 1.25 · -0.03em · 主要な結果
  • 今週の変化displaySmall32 · 700 · 1.25 · -0.03em · 要約見出し
  • プロジェクトを始めませんか?headlineLarge28 · 700 · 1.25 · -0.03em · 画面タイトル
  • 最近の活動headlineMedium24 · 700 · 1.25 · -0.02em · セクション見出し
  • 2026年8月24日headlineSmall24 · 500 · 1.25 · -0.02em · 補助見出し
  • 新しいアイデアtitleLarge20 · 700 · 1.25 · -0.02em · カードタイトル
  • デザイン確認が完了しましたtitleMedium16 · 600 · 1.35 · -0.01em · 項目タイトル
  • 今日の午後3時titleSmall14 · 600 · 1.35 · -0.01em · 小見出し
  • 必要な情報をすぐに見つけ、大切なことに集中できます。bodyLarge16 · 400 · 1.65 · 強調する本文
  • 変更内容はすべての端末に自動同期されます。bodyMedium14 · 400 · 1.65 · 標準の本文
  • 2分前に保存bodySmall12 · 400 · 1.35 · ヘルプと説明
  • 続けるlabelLarge14 · 600 · 1.35 · -0.01em · ボタンとタブ
  • 進行中 · 8件labelMedium12 · 500 · 1.35 · 状態とメタ情報
  • NEWlabelSmall11 · 500 · 1.35 · バッジとキャプション

原則

見やすい画面の6原則

  • 強い視覚効果は最も重要な操作に集中。グラデーションは1画面にひとつ。
  • 状態や変化は色だけでなく、文章とアイコンでも伝えます。
  • 危険色は取り消せない操作に限定。やり直せる操作で不安を与えません。
  • 情報の関係は余白と整列で表し、構造をシンプルに保ちます。
  • 最も大きな文字で、知りたい答えを表示。入力より先に結果が目に入るようにします。
  • 金額と重要な数値は省略せず、必要なら定義済みの小さい文字サイズを使います。

歩み

判断と学びを残す

  1. 2026-08-09最初の画面

    投資計算機の紫色の試作画面からAurora Ledgerが誕生。数字を正確に見せることが出発点でした。

  2. 初期の試み無彩色に個性を

    灰色だけでは個性が薄れるため、すべての中間色に深い紫を少し加えました。

  3. 初期の試み意味のある色を戻す

    紫だけでは騰落を区別しにくいため、韓国市場の慣例に合わせて上昇を赤、下落を青に戻しました。

  4. 初期の試み装飾より操作へ

    グラデーションを大きな数字から主要ボタンに移し、次の操作を見つけやすくしました。

  5. 2026-08-18共通のデザイン言語へ

    色とコントラストの基準を確定し、最初の製品に適用。ひとつのテーマが全製品のシステムへ広がりました。

  6. 2026-08-22トークン体系の完成

    色に加え、不透明度・間隔・サイズ・高さ・形・動きを共通の言葉で定義しました。

  7. 2026-08-23原則を公開

    値だけでなく判断の理由と使い方を記録し、製品が増えても同じ基準を保てるようにしました。

  8. 2026-09-25強調色の用途を広げる

    赤と青をwarmとcoolと呼び、色は保ちながら各製品で異なる意味に使えるようにしました。